チラシの裏だよー( ^ω^)
11th April 2011
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マクゴニガル氏は「ゲーミフィケーションを機能させるには4つの要素が必要だ」と指摘する。(1)自ら達成したいと感じさせるための「しつこいまでの楽観性」、(2)あまり負荷をかけずに新しい能力が得られていく「至福の生産性」、(3)ユーザー同士が自分の居場所を確かめられて、それが次のモチベーションを生み出す「ソーシャル性」、(4)未来や世界といった壮大なスケールを持ち、関わることが楽しくなる「ストーリー性」――だ。
Source: nikkei.com
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